キャッシュディレクトリのパーミッション(属性)を確認して下さい。 ポケモンGOはブームの永続性が問題という声があがっています : ポケモンGOの正しい使用方法

ポケモンGOはブームの永続性が問題という声があがっています

ポケモンGOの正しい使用方法

ポケモンGOは永続性が問題だという見方に対して、ブームは一過性だからブームだという別の見方も。

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ポケモンGOはブームの永続性が問題という声があがっています

ポケモンGOはゲームとしての永続性が問題だという意見がありますが、ブームに永続性を求めることはできるのでしょうか。

考えてみましょう。

☆ブームは過ぎ去るもの。

永続性なんておかしな見方。

対談者A:ポケモンGOはブームの永続性が問題だと指摘する声が当初からありました。

実際にはどうなのでしょうか。

永続性は感じられますか?

対談者B:永続性などというものは、ポケモンGOに限らずどんなゲームにでも言えることです。

残念ながらブームに過ぎないので、そこに永続性を求めたり期待したりするほうが間違っています。

ブームは去るものです。

対談者A:いずれはポケモンGOもそのような運命をたどるのでしょうか?

☆ヒットしたゲームがすべて現役であることはあり得ない。

対談者B:ポケモンGOがいずれ置き去りにされても、それはポケモンGOの開発者の責任ではありません。

上手くコントロールすれば多少の長寿というところまではいくでしょうが、人間の心はもっと移り気ですから。

対談者A:成り行き任せでも仕方ないということでしょうか?

対談者B:どんなに手を尽くしても、振り向いてもらえなくなるときはくるものです。

そうでなければ過去を振り返って懐かしく思っているゲームでも、すべて現役ということになります。

メーカーがどこまで本気かで長寿の長さが決まります。

☆ポケモンGOであれ何であれ、ブームの永続性なんてあり得ない。

飽きられないようにする延命措置のうまさだけです。

対談者B:ブームは短命だからブームなのであって、そこに永続性をもってくるのはおかしなことです。

飽きられるまでの楽しみをプレーヤーに与えて、あとは見守るしかないでしょうね。

何でも同じです。

対談者A:永続性は無理だけれど、開発者・発信者の執着があれば多少の長生きはできる、そんな感じでしょうか。

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